객체지향 프로그래밍

· Java
1. 객체 지향 프로그래밍 1-1. 절차 지향 프로그래밍절차를 지향 ⇒ 실행 순서를 중요하게 여김프로그램의 흐름을 순차적으로 따르며 처리하는 방식어떻게 를 중심으로 개발 1-2. 객체 지향 프로그래밍객체를 지향 ⇒ 객체를 중요하게 여김사물이나 사건등을 객체로 봄 ⇒ 객체들 간의 상호작용을 중심으로 프로그래밍무엇 을 중심으로 개발 1-3. 절차 지향 프로그래밍 vs 객체 지향 프로그래밍 📌 정리) 객체 지향 프로그래밍클래스를 사용하는데 필요한 모든 속성(멤버변수) 과 기능 (메서드) 이 하나의 클래스에 포함=> 클래스를 사용하는 입장 : 클래스 내부에 어떤 속성(데이터)이 있는지 몰라도 됨                                            단지 필요한 기능만 호출해서 사용만 하..
공대생안씨
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